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2016策略游戏爆发之年:科技、文化与策略的胜利

2022/12/2 14:11:31发布72次查看
2016年是策略游戏大爆发的一年。随着《全面战争:战锤》(total war: warhammer)、《群星》(stellaris)与《外星贸易公司》(offworld trading company)的高调发布并收到广泛赞誉和关注,pc平台策略游戏比以往任何时候更受欢迎。而《文明6》(civilization 6)的大获成功与明年将发售的《战锤40k:战争黎明3》(warhammer 40,000: dawn of war 3)也将证明策略游戏此次爆发不是昙花一现。
文明6
那么这次策略游戏突然人气爆发的原因是什么?特别是在美国,这种类型的游戏远远没有像在欧洲那样受欢迎。这是否只是个周期性事件,亦或是单纯的好玩吸引人气?我们与几款大作背后的开发商进行了探讨,希望藉此能了解策略游戏今年大行其道的部分原因。
科技的胜利
今年策略游戏的爆发突如其来,所覆盖的受众群体再也不是“小众”一词可以形容。究其原因,很大一部分是因为valve的数字游戏销售平台steam的崛起。《无尽空间》与《无尽传奇》(endless legend)开发商amplitude工作室首席创意官romain de waubert de genlis说到,“steam与数字销售的爆炸式崛起,也带动了pc游戏的复兴。” amplitude工作室成立于2011年,因制作“无尽系列”而成名,世嘉今年7月正式宣布收购该工作室,进一步扩大其在pc策略游戏市场中的竞争力。“没有多少平台的活跃用户数能与pc相提并论。” genlis补充道。
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